Il faut faire une quête par jour.
Après la réinitialisation du jeu, pendant les 12 premières heures, on a juste le nom.
Ensuite, on a le descriptif complet pendant 12 heures.
Plus vite on trouve, plus on est classé haut, et plus on gagne de cadeaux.
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On y gagne aussi des Révélations d'Horus, pour permettre d'échanger des cadeaux dans la page de l'évènement. |
Récapitulatif des différentes quêtes qui peuvent tomber :
Aiguiser l'arme : perfectionner 15 fois les équipements.
Alléger les levées : taxer les ressources au marché 10 fois.
Bien armé : perfectionner 40 fois les équipements.
Bien formé : augmenter la puissance des troupes de 50 000.
Bonne volonté : aider les membres de l'Alliance 10 fois.
Cœur de Révérence : 5 Dons au temple
Effort uni : aider les membres de l'Alliance 30 fois.
Empilement : taxer les ressources au marché 15 fois.
Entraînement d'élite : entraîner les généraux 10 fois.
Faveur de la Fortune : Impôts aux Donjons
Général chevronné : Exercer 20 fois des généraux.
Génie stratégique : Exercer général 100 fois
Or en abondance : prélever 15 impôts sur l'or dans le Donjon.
Prêt à rouler : perfectionner les équipements 25 fois.
Prêt pour la guerre : augmenter la puissance des troupes de 150 000 (soigner ou faire des soldats/pièges).
Respect profond : 3 dons aux temples
Sacs d'argent : prélever 30 impôts sur l'or dans le Donjon.
Respect profond : 3 dons aux temples
Révérence ultime : 10 dons aux temples
Taxation équitable : taxer les ressources au marché 20 fois.
Travailler ensemble : aider les membres de l'Alliance 20 fois.
Troupes magiques : augmenter la puissance des troupes de 100 000
Exemple de gain niveau 14

Exemple de gain niveau 54

Pièces d'or de Horus, elles s'échangent dans la page de l'événement.
